Hilfe & Anleitung

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Pläne ansehen & Verfügbarkeit eintragen
Auch ohne Anmeldung nutzbar
Plan anpinnen

Du hast eine Plan-URL von einem Spielleiter erhalten? So fügst du den Plan deiner Startseite hinzu:

1. Auf der Startseite den Button Plan anpinnen anklicken.
2. Die vollständige URL des Plans einfügen (z. B. https://…/planning.php?id=plan_abc123) und bestätigen.
3. Der Plan erscheint nun als Kachel auf deiner Startseite und bleibt dort gespeichert (im Browser, kein Login nötig).
Du kannst den Plan-Link auch direkt aufrufen – anpinnen ist nur für den schnellen Zugriff später.
Verfügbarkeit eintragen

Als Spieler trägst du ein, an welchen Spieltagen du verfügbar bist. Das setzt voraus, dass der Planeigentümer die Freigabe erteilt hat.

1. Den Plan-Link aufrufen (vom Spielleiter geteilt).
2. Den Button anklicken und deinen Namen auswählen:
3. Für jeden Spieltag deine Verfügbarkeit setzen:
tbd – Verfügbarkeit ungeklärt v – verfügbar, nicht geplant n/a – nicht verfügbar
Falls du keine Eingabemöglichkeit siehst, hat der Spielleiter die Verfügbarkeits-Freigabe noch nicht aktiviert.
Spieltage als Kalender herunterladen

Jeder Plan bietet einen Export als Kalenderdatei (.ics), die sich in Outlook, Google Kalender, Apple Kalender usw. importieren lässt.

Der Button in der Spieltage-Leiste öffnet zunächst ein Auswahl-Popup:
Alle/Meine als .ics herunterladen
1. Im Popup entweder Alle Einträge oder einen einzelnen Spieler auswählen. Ist bereits ein Spieler über Verfügbarkeit eintragen eindeutig als du hinterlegt, ist dieser vorausgewählt; als Planeigentümer ist stattdessen Alle Einträge vorausgewählt. Die Auswahl lässt sich im Popup jederzeit ändern.
2. Bei Alle Einträge enthält die Kalenderdatei alle Spieltage mit Termin. Bei einem ausgewählten Spieler enthält sie nur die Spieltage, an denen dieser als E, D oder E/D eingeplant ist.
3. Ist ein Spieler ausgewählt, kann zusätzlich die Checkbox „Termine, bei denen Du als verfügbar markiert bist, ebenfalls als Kalenderdatei (als ‚frei' markiert) herunterladen?" aktiviert werden. Dann werden auch die mit v markierten Termine mit übernommen – im Kalender mit dem Titelzusatz „Blocker: " und als frei/verfügbar (nicht blockierend) markiert.
Auf Herunterladen klicken, um die Kalenderdatei mit der getroffenen Auswahl zu erzeugen.
Einzelnen Spieltag herunterladen – der Button steht je Zeile in der Spieltagstabelle:
Spielcode und Pin

Je Spieltag kann der Mannschaftsführer einen Spielcode und einen Pin hinterlegen (z. B. für die Live-Ergebniseingabe) – erkennbar am Schlüssel-Symbol in der Aktionen-Spalte der Spieltagstabelle:

Ohne Freigabe durch den Eigentümer erscheint beim Klick nur ein Hinweis-Popup statt der Daten. Hat der Eigentümer im Popup den Schalter „Spielcodes und Pin für JEDEN sichtbar am Spieltag?" aktiviert, kannst du Spielcode und Pin für diesen Spieltag auch ohne Freigabe einsehen – allerdings nur am Tag des Spieltags selbst (Spalte Datum); an allen anderen Tagen bleibt der Hinweis bestehen.

Über Turnier im Hauptmenü verwaltest du Tischtennis-Turniere. Jeder mit dem Link kann ein laufendes Turnier live verfolgen; erstellen und bearbeiten kann es nur, wer angemeldet ist und Eigentümer bzw. Administrator ist.

Turnier anlegen

Nach der Anmeldung über Neues Turnier ein Turnier erstellen. Es ist automatisch mit deinem Konto als Eigentümer verknüpft und bleibt aktiv, bis du es über Turnier abschließen beendest.

Turnierart wählen

Direkt nach dem Anlegen (nur im Entwurf änderbar) legst du die Turnierart fest:

  • Schweizer-System: eine feste Anzahl Vorrunden entscheidet direkt über die Endplatzierung, kein anschließendes K. o.
  • Schweizer System mit Hauptrunde: nach den Vorrunden qualifizieren sich die besten Spieler laut Tabelle für ein K. o.-Hauptfeld (siehe unten), der Rest optional für eine Trostrunde.
  • Gruppenspiel: die Teilnehmer werden nach (Q)TTR auf gleich große Gruppen verteilt und spielen darin komplett „jeder gegen jeden"; anschließend qualifizieren sich die besten Platzierten je Gruppe ebenfalls für Hauptfeld/Trostrunde.
Einstellungen & Spieler

In der Card Einstellungen die Anzahl der Tische (0 = keine feste Zuordnung) und die Anzahl der Gewinnsätze (1/2/3/5/7) festlegen. Je nach gewählter Turnierart kommen weitere Felder hinzu: Rundenzahl bis Hauptrunde (Schweizer-Varianten) bzw. Gruppengröße (Gruppenspiel, 3–7 Spieler je Gruppe, wird sinnvoll vorbelegt) sowie – sobald eine Hauptrunde vorgesehen ist – Hauptfeld, Hauptfeld startet mit und Trostrunde. In der Card Spieler Name und (Q)TTR jedes Teilnehmers eintragen (bis zu 60 Spieler) und die Reihenfolge über die Pfeiltasten anpassen. Beides ist nur vor dem Start des Turniers änderbar; ein Spieler-Symbol („Ändern") erlaubt danach noch eine Namenskorrektur oder das Markieren als „ausgeschieden".

Turnier starten & Runden auslosen

Beim Schweizer-System (ab 3 Spielern) wird nach dem Start jede Runde einzeln über Nächste Runde auslosen gezogen, sobald die vorherige komplett abgeschlossen ist: Sieger treffen auf Sieger, Verlierer auf Verlierer, niemand spielt zweimal gegen denselben Gegner; bei ungerader Spielerzahl erhält abwechselnd jemand ein Freilos. Beim Gruppenspiel (ab 6 Spielern) stehen dagegen alle Runden jeder Gruppe sofort beim Start fest, da „jeder gegen jeden" innerhalb der Gruppe von vornherein feststeht.

Ergebnisse eintragen

Auf eine Spielkachel klicken, um den Satzstand (z. B. 3:1) einzutragen – ist nur ein Feld ausgefüllt, wird das andere beim Speichern sinnvoll ergänzt. Über die Pfeile neben der Rundenanzeige kann zwischen allen bisherigen Runden geblättert werden, bearbeitbar ist aber immer nur die jeweils aktuelle Runde. Passend zur Anzahl der Tische läuft immer nur eine begrenzte Zahl Spiele gleichzeitig („Läuft", grün) – der Rest wartet („Wartend", gelb) und rückt automatisch nach, sobald ein Tisch frei wird. Im Ergebnis-Popup lässt sich ein bereits eingetragenes Ergebnis der aktuellen Runde über Zurücksetzen auch wieder löschen.

Hauptrunde & Turnierbaum

Sobald die Vorrunden bzw. die Gruppenphase abgeschlossen sind, kann die Hauptrunde gestartet werden – die laut Tabelle besten Spieler bilden ein K. o.-Hauptfeld, alle übrigen optional eine Trostrunde. Die Card Turnierbaum zeigt beide Bäume rein grafisch an (Bearbeitung weiterhin über Aktuelle Spiele) und trägt bereits feststehende Platzierungen ein, sobald der entsprechende Sieger feststeht – auch wenn die nächste Runde noch nicht offiziell ausgelost ist. Sobald das letzte Spiel einer K. o.-Runde abgeschlossen ist, wird die Folgerunde automatisch gezogen, ganz ohne eigenen Klick.

Dashboard-Ansicht (Beamer/TV)

Über den Dashboard-Button (nur für Eigentümer/Admin sichtbar) öffnet sich eine eigenständige, menülose Ansicht für Beamer, TV oder Tablet: oben die aktuell laufenden bzw. wartenden Spiele, darunter Tabelle bzw. Gruppen samt Einzelergebnissen und der Turnierbaum – bei Bedarf automatisch durchblätternd oder -scrollend. Der Trennbalken zwischen beiden Bereichen lässt sich per Ziehen verschieben, beide Bereiche unabhängig voneinander zoomen; die Ansicht aktualisiert sich automatisch alle 30 Sekunden.

Teilen, Zurücksetzen & Abschließen

Über Teilen den Turnier-Link in die Zwischenablage kopieren, damit andere live mitverfolgen können. Für den absoluten Notfall (z. B. eine falsch ausgeloste Paarung) lässt sich über Runde zurücksetzen immer die gerade aktuelle Runde einer Vorrunde bzw. eines Turnierbaums verwerfen – wiederholtes Zurücksetzen wickelt das Turnier so Runde für Runde beliebig weit zurück, bis hin zur Auflösung einer ganzen Hauptrunde. Turnier abschließen beendet das Turnier endgültig – danach sind keine weiteren Änderungen mehr möglich.

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